Le jeu vidéo, c’est aussi une affaire de petites découvertes : ces titres qu’on lance entre deux grosses sorties, ces expériences légères, curieuses ou imparfaites, mais qui racontent quelque chose du paysage vidéoludique actuel. Pour ce nouveau format Tests Express, j’ai posé les mains sur une série de jeux aussi variés qu’inattendus : simulateur de viticulture, dungeon crawler, gestion de librairie, négociations, billard, catch arcade … et même un détour par Hawkins façon 8-bit.
Des jeux qui ne boxent pas tous dans la même catégorie, certes, mais qui ont chacun un parfum, une intention, une petite histoire à offrir. Voici mes retours pour vous aider à repérer la bonne pioche… ou éviter la soupe indigeste.
Hundred Days : Le goût du bon vin… et de la redite

| PC / iOS / Android / Playstation 4 & 5 / Xbox One & Series / Nintendo Switch | Simulateur de viticulture |
Hundred Days part d’un pari culotté : transformer la viticulture en stratégie ludique. Analyse du sol, choix des cépages, fermentation, vieillissement… tout est reproduit avec un niveau de réalisme étonnant, presque pédagogique. Une expérience immédiatement savoureuse, portée par un gameplay de cartes malin. Mais une fois le premier verre bu, les arômes s’estompent.
J’aime
• Un concept unique : l’un des rares simulateurs viticoles crédibles
• Un réalisme documenté : sols, maladies, fermentation, vieillissement
• Le gameplay de cartes exigeant et satisfaisant
• La bonne durée de vie (Histoire, défis, mode libre)
• Une direction artistique sobre mais élégante en 3D isométrique
Je décroche
• Une boucle de jeu vite répétitive
• La personnalisation trop limitée
• Le peu de cépages, le peu de diversité stratégique
• Un mode Histoire trop linéaire et dirigiste
• Les problèmes techniques (crashs, freezes) récurrents
Verdict
Hundred Days est une cuvée séduisante, originale, instructive… mais qui manque de corps sur la longueur. Une bonne bouteille, pas un grand cru.
Note : 7/10 – À déguster, mais avec modération.
Pong Quest : Le Dungeon Crawler improbable

| PC / Nintendo Switch / Playstation 4 / Xbox Series | Action / Dungeon Crawler |
Transformer Pong en Dungeon Crawler, il fallait oser. Et étonnamment, ça marche : chaque combat devient un duel de Pong truffé de balles spéciales et de règles déjantées. C’est fun, frais, absurde… mais limité sur la durée.
J’aime
• Le concept délirant qui fonctionne étonnamment bien
• Les 50 balles avec effets stratégiques variés
• La personnalisation totale de sa « raquette-héros »
• L’humour omniprésent et le ton bon enfant
• Le mode local à 4 joueurs : un régal entre amis
• La direction artistique simple mais lisible
Je décroche
• Une forte répétitivité et des donjons trop linéaires
• Une IA incohérente (trop facile ou trop punitive)
• La durée de vie gonflée artificiellement
Verdict
Pong Quest amuse immédiatement, fait sourire et brille en multi. Mais en solo, le concept s’essouffle trop vite pour devenir mémorable.
Note : 7/10 – Un bon délire, pas une épopée.
Tiny Bookshop : Une charmante librairie qui manque de matière

| PC / Switch | Gestion narrative |
Tiny Bookshop réussit à recréer la douceur d’une petite librairie ambulante : conversations, conseils, petits choix du quotidien… le tout enveloppé d’une ambiance apaisante. On s’y sent bien, mais la profondeur manque pour en faire une lecture inoubliable.
J’aime
• Une ambiance relaxante parfaite pour jouer sans stress
• La gestion du stock simple mais engageante
• La durée de vie généreuse pour les amateurs de routine
• Les graphismes mignons et cohérents
• La personnalisation de la boutique
• La présence d’œuvres réelles
Je décroche
• La progression et le gameplay trop répétitifs
• Les quêtes redondantes
• L’écriture inégale et les dialogues parfois incohérents
• La présence de beaucoup trop d’ouvrages fictifs qui cassent l’immersion
• La diversité littéraire vite limitée
• Les demandes et leurs solutions pas toujours pertinentes
Verdict
Un jeu cosy et plaisant au premier regard, mais trop sage et trop routinier pour marquer durablement. Une jolie balade, sans grand chapitre.
Note : 6/10 – Agréable mais trop léger.
Dealer’s Life : Le plaisir du marchandage en 5 minutes chrono

| PC / Android / iOS | Gestion / Négociation |
Une boutique minuscule, un flot de clients et un instinct de marchand à aiguiser : Dealer’s Life fonctionne à l’intuition et au bluff, sans chichi. Parfait pour les sessions courtes, moins pour les longues soirées.
J’aime
• Les négociations basées sur l’observation pure
• La génération procédurale : aucune partie identique
• L’humour absurde toujours efficace
• Un jeu parfait pour les petites sessions
Je décroche
• Le style cartoon qui tourne vite en rond
• Le manque de récit, difficile de s’attacher aux clients
• La boucle de jeu répétitive sur la durée
Verdict
Un petit marché aux puces virtuel aussi fun qu’éphémère. On y passe un bon moment… avant de changer d’échoppe.
Note : 7/10 – Un bon deal pour les joueurs nomades.
Dealer’s Life 2 : Le retour du roi de la négo’

| PC / Android / iOS | Gestion / Négociation |
Dealer’s Life 2 reprend la recette du premier, mais en plus riche : scénario, quêtes, plus d’objets, plus de personnalité. Une vraie montée en gamme… même si la répétition finit par revenir.
J’aime
• Les négociations toujours aussi savoureuses
• La présence d’un scénario et de quêtes : enfin du liant
• L’interface claire et agréable
• La quantité colossale d’objets
Je décroche
• Le rythme répétitif sur le long terme
• Une IA parfois trop exploitable
• Une gestion encore trop légère pour les puristes
Verdict
Une version améliorée du premier épisode : plus profonde, plus narrative, plus généreuse. Pas un tycoon complet, mais un excellent jeu de négo’.
Note : 8/10 – Une meilleure boutique, mais pas encore la pépite.
8-Ball Pocket : Le billard qui a oublié la physique dans le vestiaire

| PC / Playstation 4 & 5 / Nintendo Switch / iOS / Android | Billard arcade |
Derrière son apparence modeste, 8-Ball Pocket cache un jeu figé dans une autre époque : interface rigide, direction artistique inexistante et, pire que tout, une physique totalement imprévisible. Le genre de table où on casse le triangle… et l’envie de jouer.
J’aime
• Le jazz feutré très plaisant
• Le multijoueur local (merci les amis, pas le jeu)
Je décroche
• Une physique aberrante et des imprécisions constantes
• Les graphismes et l’interface d’un autre âge
• Le solo sans intérêt
• Le mode Online désert et instable
• Un contenu famélique
• Une IA incohérente et trop punitive
Verdict
Un jeu de billard sans inertie ni vision. Même à petit prix, difficile de lui trouver une raison d’exister.
Note : 3/10 – Une table bancale, même pour les joueurs indulgents.
RetroMania Wrestling : Le rétro qui claque… mais pas assez longtemps

| PC / Playstation 4 & 5 / Xbox One & Series / Nintendo Switch | Catch arcade |
Un hommage flamboyant aux jeux de catch 90’s : sprites magnifiques, animations fluides, ambiance arcade parfaite. Le problème ? Tout ce qui encadre ce bel emballage manque de profondeur, de confort… et de contenu.
J’aime
• Les superbes graphismes 2D
• Les animations fluides
• Le roster original mêlant indés, légendes et ex-wwe
• Le gameplay profond (une fois maîtrisé)
Je décroche
• L’absence de tutoriel et l’apprentissage laborieux
• Une maniabilité rigide
• Le mode Histoire trop court
• L’absence de modes en ligne
• Un roster uniquement masculin
• Les attaques de base identiques pour tous les personnages
• Le jeu illisible en multi local
• Le rapport contenu/prix est discutable
Verdict
RetroMania Wrestling charme immédiatement… et frustre tout aussi vite. Un bel hommage au rétro, mais trop pauvre en options pour convaincre durablement.
Note : 5/10 – Beau mais trop léger.
Stranger Things 1984 : Nostalgie pixelisée à Hawkins

| Android / iOS | Action-aventure | Abonnement Netflix obligatoire
Pour accompagner la saison 5, Stranger Things: 1984 offre un retour en pixel art dans l’univers de Hawkins. Un petit Zelda-like efficace, fidèle à la série et bourré de charme, malgré une ergonomie tactile capricieuse.
J’aime
• Le pixel art magnifique
• Une ambiance ultra fidèle à la série
• La musique chiptune très réussie
• Les capacités uniques de chaque personnage
• L’exploration d’Hawkins et les donjons bien construits
• La durée de vie solide pour un titre « gratuit » (7/8 heures)
Je décroche
• Les touches tactiles parfois imprécises
• Les sauvegardes et la synchronisation capricieuses
• L’accès au jeu réservé aux abonnés Netflix
Verdict
Une aventure 8-bit soignée, fidèle et généreuse pour les fans de Stranger Things et des Zelda-like d’époque. Un vrai petit plaisir rétro.
Note : 9/10 – Hawkins, version pixel, et ça marche.
En conclusion…
Ces Tests Express montrent que le jeu vidéo vit aussi dans ses marges, ses curiosités et ses petites trouvailles. Entre belles intentions, idées barrées, bonnes surprises et ratés savoureux, chaque titre croisé raconte une manière différente d’expérimenter, d’oser ou simplement de divertir. Tous ne marqueront pas l’histoire, mais chacun mérite au moins un regard, ne serait-ce que pour rappeler que c’est souvent loin des projecteurs que naissent les expériences les plus inattendues.



