24. 2016 remix

Dans cet épisode, on vous fait un retour sur ce qui nous a plu durant le CES, on vous donne nos prédictions sur les tendances tech 2016, sans oublier nos traditionnels bonus. Bonne émission !

Les news du CES 2016

Nos prédictions tech 2016

Bonus

8 réponses sur “24. 2016 remix”

  1. Pour le réseau social décentralisé, vous parlez de Diaspora dont je suis membre depuis peu 😉
    C’est intéressant: à essayer 😉 Le site https://diaspora-fr.org/
    Contrairement aux autres, il ne faut pas s’inscrire sur leur site, on choisit de s’inscrire sur un site de confiance.
    Donc tout le monde n’héberge pas ses données sur le même serveur c’est assez déstabilisant sur l’idée mais efficace et stable 😉
    Personnellement j’ai choisir framasphere, mais je crois qu’on peut s’auto héberger 😉 Mon compte imikado@framasphere.org
    Pour le hautParleur pour les origines du monde:
    J’ai a plusieurs reprise vu dans des magasins d’enfant des colliers « long » qui joue un son, que la maman doit avoir sur elle pour que le foetus entende ce son pendant sa croissance.
    L’idée serait qu’à la naissance, le bébé soit rassuré par ce son …

    1. Merci pour ton commentaire. En effet ! Le collier que tu décris s’appelle un « bola ». On en avait un mais franchement, je trouve que c’est plus le symbole que le son que ça peut rappeler. Franchement, le bébé entend 100 fois plus de sons plus fréquemment différents de cette sonnette.
      Je regarde pour Disapora/framasphere : merci du lien !

  2. Pour la VR, pour le grand public sur PC, là oui ce n’est pas gagné…
    Mais sur mobile avec casque type HMD, c’est facilement disponible et à partir de… gratuit (comme chez EDF qui donne des CardBoard). C’est déjà 30 millions de ce genre de casque qui sont en circulation. Là il y a un grand marché potentiel.
    vrstream.fr en parle.

    1. Entièrement d’accord avec toi !
      En réalité on parlait vraiment de l’équivalent des consoles de salon. Ce que tu décris est (selon moi) l’équivalent des jeux/applications mobiles mais avec la VR.
      En gros, on différencie la VR salon et la VR mobile.
      En terme d’usages, on n’est pas très loin, c’est sûr !

      1. Selon toi, c’est bien la même chose que moi que j’imagine avoir un grand succès (encore faudrait-il que les journalistes qui en parle arrêtent de rebuter les gens avec les démos qui foutent la gerbe…).
        Et les casques HMD évolués, genre du français HOMIDO, ont d’autant + de chances de succès qu’il est possible d’envoyer le flux vidéo sur smartphone de jeux de Xbox (mais sans suivi du mouvement de la tête) et de PC ayant un GPU nVidia.
        Alors l’Oculus à 700€, le HTC Vive dont les rumeurs parlent d’un prix encore + cher, ou même un Playstation VR à 450€…ça ne me paraît pas voué à la grande distribution. Oculus, avec un tel prix, aurait plutôt dû faire carrément un smartphone orienté VR à se connecter au PC… sont con chez Facebook. 😉

      2. Dans le salon de. Monsieur et Madame tout le monde, avec smartphone + casque HMD à moins de 100€, j’y crois « à fond ».
        Nitendo se lance sur jeux mobile… un Mario Kart en VR, à plusieurs dans la même pièce en multi-joueurs c’est crise de rire assurée.
        Un truc comme Cmoar AR RPG, c’est bluffant sur mon smartphone à 175€ (SoC helio x10 seulement) alors qu’un Oculus n’en est même pas capable.

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