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PlayStation arrête les disques, les IA passent à l’attaque

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Sony prépare la fin du support physique pour les jeux PlayStation à partir de 2028, avec un débat sur la revente, le prêt et la préservation. On parle aussi de Claude 5 chez Anthropic, des grandes infrastructures IA, des annonces Meta, de cybersécurité…

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Midjourney medical : une petite vidéo bonus.

Ça s’en va et ça revient !

Neuromancien Testament

  • Ransomware agentique, qui est le Puff daddy ?
  • Puppet aujourd’hui, puppet master demain ?
  • Des navigIAteur bioshocked.
  • Bientôt, le syndrome de l’imposteur de Stockholm.

Jeux vidéo

Participants

  • Une émission préparée par Guillaume Poggiaspalla
  • Présenté par Guillaume Vendé
Publication de
Guillaume Vendé

Créateur de Tech Café, podcasteur et créateur de contenus

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3 commentaires
  • Pour instagram, on n’a pas du tout le meme algo, perso j’ai des recettes healthy et des contenus cycliste 😉

    Attention: icloud n’est pas une solution de sauvegarde mais de “réplication”: en cas de device corrompu: vous perdez tout sans aucun moyen de retrouver les dites données..

    Un bon épisode de “a la french” qui parle du sujet en entreprise https://www.youtube.com/watch?v=Unp40gp3WRs
    ou plus simple à lire ici: https://blog.appleavecaudrey.fr/2021/11/12/time-machine-icloud-synchroniser-sauvegarder/

    • Merci Mika pour ton commentaire ! Je suis de ta team à avoir un algo plutôt cool sur Insta 😀
      Pour iCloud, tu as raison et je commets souvent l’erreur. Reste que ça reste quand même pas mal d’avoir une réplication notamment en cas de vol, perte de smartphone.
      Mais le mieux est une vraie solution de sauvegarde en effet.

  • Bonne,

    Je voulais réagir sur le fait que les que les jeux vidéo physique et les CD physiques étaient arrêtés.
    Je suis très sensible à l’archivage, de l’art. Et je me demande comment nos enfants et nos petits-enfants pourront écouter nos musiques ainsi que jouer à nos jeux vidéo.
    .
    Je trouve que détruire les jeux vidéos ce n’est pas du respect pour ceux qui l’ont créé.
    Tous jeux, vidéo ou tout musique et toute art en général doit être respecté archivé.. C’est pourquoi il est important de préserver ses trésors.. nous donner l’illusion qu’on achète un jeu vidéo ou une musique et nous fera apprendre après qu’on achète qu’une licence, ce n’est pas du tout du respect si on cherche justement à archiver l’art
    De mon côté, j’achète beaucoup de musique sur iTunes, et je cherche à les archiver et si maintenant j’apprenais qu’elles étaient bourrées DRM ou quelque chose comme ça, et qu’en réalité on n’arriverait pas à les lire à long terme ça sert à quoi à rien c’est pas du respect pour l’art
    Comment peut-on préserver un bien numérique sur la durée et qu’il soit lisible dans 10 20 ans.
    Faut-il faire sauter tous DRM à des fins d’archivage privé ?
    Faut-il utiliser une Blockchain ou d’autres technologies de stockage pour dire que c’est bien moi qui a acheté une licence ou la musique ?

    Que faire pour la préservation de l’art, numérique, par exemple dans les musées

    Je me réjouis d’avoir votre commentaire et votre réponse

    Meilleures salutations

    Battant

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